使用PBR材质需要首先确定场景的光照环境和贴图参数,并为每个材质选择相应的贴图,包括基础色贴图、法线贴图、金属性贴图、粗糙度贴图等。
接着,在三维软件中将材质的参数设置为PBR,以充分利用PBR的特性,例如反射、散射、折射等。
最后,将PBR材质导出至引擎中进行渲染,在其中可以进一步调整光照参数以优化场景表现。总体来说,使用PBR材质可以带来更真实的场景呈现效果,提高视觉感受。